Nightwater: โรงงานสร้างสรรค์ที่เหนือจริงและการตรวจสอบอัตโนมัติบนเกาะ
Nightwater ซึ่งพัฒนาโดย Studio Ashty จะนำผู้เล่นคนเดียวไปยังเกาะที่ลอยอยู่ซึ่งการอยู่รอดและการออกแบบอุตสาหกรรมมาบรรจบกัน ผู้เล่นจะต้องรวบรวมทรัพยากร สร้างเครื่องมือ และประกอบสายการผลิตอัตโนมัติในขณะที่ก้าวหน้าไปในเทคโนโลยีหลายยุคที่เปลี่ยนแปลงระบบที่มีอยู่ ประสบการณ์นี้ผสมผสานการขยายโลกแบบเปิดเข้ากับการเล่นแบบค่อยเป็นค่อยไปและปริศนาที่มุ่งเน้นไปที่ประภาคารที่อยู่ห่างไกล แฟน ๆ ของการสร้างโรงงานและการจำลองบรรยากาศที่มองหาความก้าวหน้าที่ซับซ้อนและการสืบสวนเป็นกลุ่มผู้ชมหลัก
Nightwater ผสมผสานการทำงานอัตโนมัติอย่างมีระเบียบกับจังหวะการสืบสวน
ที่แกนกลางของเกมคือเกมอัตโนมัติและการจำลองแบบโลกเปิดที่ขอให้ผู้เล่นค้นหา สร้าง และขยายการผลิตไปสู่จักรวรรดิโรงงาน วงจรนี้หมุนรอบการรวบรวมทรัพยากร การวางโครงสร้างการประมวลผล และการขยายเกาะที่เล่นได้ ซึ่งจังหวะนี้จะรู้สึกคุ้นเคยกับผู้เล่นของ Satisfactory หรือ Forager ในขณะที่เพิ่มเส้นด้ายการสืบสวนที่ขับเคลื่อนโดยปริศนา Lighthouse
ระบบอัตโนมัติเติบโตในห้ายุคเทคโนโลยีที่แตกต่างกัน
ความก้าวหน้าครอบคลุม ห้ายุคที่แตกต่างกัน เคลื่อนย้ายผู้เล่นจากเครื่องมือดั้งเดิมไปสู่เทคโนโลยีอนาคตที่ทันสมัย ชุดการทำงานอัตโนมัติรวมถึงเครื่องจักรที่สามารถปลดล็อคได้มากกว่า 60 เครื่อง และอาคาร งานฝีมือ และการอัปเกรดมากกว่า 100 รายการ การขยายตัวขึ้นอยู่กับอุปกรณ์หลักที่เรียกว่า Manifesttor เพื่อเปิดเผยไบโอมใหม่ และมินิเกมแบบค่อยเป็นค่อยไปที่รวมกันห้าเกมจะมอบรางวัลที่วัดได้และบัฟประสิทธิภาพให้กับวงจรโรงงานหลัก ซึ่งจะช่วยให้โครงสร้างการพัฒนาที่ซับซ้อน
ภาพและเสียงสร้างบรรยากาศที่เหงาและเหนือจริง
เกาะตั้งอยู่ใน ทะเลแห่งความว่างเปล่าและแสงดาว ที่ถูกอธิบาย ซึ่งตั้งค่าการสำรวจและการสร้างฐานให้มีความเหงาและโดดเดี่ยวทางทะเล ภาพจะเน้นที่แผ่นดินที่แยกออกจากกันและ Lighthouse ที่ลอยอยู่ซึ่งยึดเนื้อเรื่อง เสียงและการออกแบบสิ่งแวดล้อมมุ่งสนับสนุนการสืบสวนและความตึงเครียดมากกว่าการเผชิญหน้าที่มีการกระทำสูง ดังนั้นผู้เล่นจึงใช้เวลามากขึ้นในการฟังสัญญาณและตีความโลกมากกว่าการไล่ตามการตอบสนองจากการต่อสู้
การเล่นซ้ำขึ้นอยู่กับมินิเกม การสำรวจ และตอนจบหลายตอน
มูลค่าการเล่นซ้ำในระยะยาวมาจากการรวมกันของมินิเกมแบบค่อยเป็นค่อยไป การขยายเกาะ และการแตกแขนงของเนื้อเรื่อง: ชื่อเรื่องเสนอ ตอนจบที่แตกต่างกันสี่ตอน และเรื่องราวที่ซ่อนอยู่ให้ค้นหา ความประทับใจจากการสาธิตและการทดสอบการเล่นในช่วงแรกที่ผู้เข้าร่วมรายงานเน้นกลไกไฮบริดว่าเป็นจุดดึงดูด โดยระบบแบบค่อยเป็นค่อยไปและการสำรวจทำให้ผู้เล่นมีหลายเส้นทางในการเพิ่มประสิทธิภาพการผลิตและติดตามผลลัพธ์ของเนื้อเรื่องที่แตกต่างกัน
โดยสรุป Nightwater เหมาะสำหรับผู้เล่นที่ชอบระบบที่มีการคิดอย่างรอบคอบและความลึกลับ
Nightwater เป็นตัวเลือกที่แนะนำสำหรับผู้เล่นที่ชอบการทำงานอัตโนมัติอย่างมีความอดทนที่ผสมผสานกับบรรยากาศการสืบสวน เนื่องจากการออกแบบของมันให้ความสำคัญกับการสร้างและการค้นพบอย่างค่อยเป็นค่อยไปมากกว่าการกระทำที่ทันทีทันใด สิ่งที่ต้องพิจารณาคือฮาร์ดแวร์: เกมนี้มุ่งเป้าไปที่ระบบ Windows 64-bit และแนะนำกราฟิกและหน่วยความจำที่มีประสิทธิภาพกลางถึงสูงสำหรับประสบการณ์ที่สมบูรณ์ ซึ่งอาจจำกัดการเข้าถึงบนระบบเดสก์ท็อปเก่า ๆ